WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor Посібник користувача

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Featured Image

Логотип WAVESХвилі – лінійно-фазова багатодіапазонна
Програмний аудіопроцесор
Посібник користувачаWAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor -

Розділ 1 – Вступ

Представляємо лінійно-фазовий багатодіапазонний процесор Waves.
LinMB — це розширена версія багатодіапазонного параметричного процесора C4. Якщо ви знайомі з C4, ви побачите, що Linear Phase MultiBand дуже схожий, додаючи деякі справжні проривні інновації та технології, які дають чудові та чистіші результати.

LinMB має

  • 5 окремих смуг кожна з власним посиленням і динамікою для вирівнювання, стиснення, розширення або обмеження кожної смуги окремо.
  • Лінійні фазові кросовери забезпечують справжню прозорість, коли розділення активне, але неактивне. Єдиним ефектом є чиста затримка без будь-якого забарвлення.
  • LinMB оснащено опціями для автоматичного макіяжу та налаштування посилення.
  • Адаптивна порогова поведінка забезпечує найбільш ефективну та прозору багатосмугову динамічну обробку.
  •  LinMB має візуальний інтерфейс відзначеного нагородами C4 з унікальним дисплеєм DynamicLine™ Waves, який показує фактичну зміну посилення у вигляді графіка EQ.

Waves створив LinMB, щоб відповідати найвибагливішим і критичним вимогам під час оволодіння будь-яким звуком і жанром музики.
Хоча набір Waves Masters зосереджений на забезпеченні чистих якісних інструментів для мастерингу, існує багато програм, у яких він може бути дуже корисним, наприклад, обробка голосу, обробка передачі, зменшення шуму, Track Strip.
LinMB має фіксовану величину затримки або фіксовану затримку приблизно 70 мс (3072 сampменше в 44.1-48 кГц). Завдяки інтенсивним обчисленням, необхідним для кросовера Linear Phase, працювати в режимі реального часу як у TDM, так і в Native – це велике досягнення.
Було докладено багато зусиль для оптимізації продуктивності для конкретних процесорів, які використовують процесори Co, такі як Altivec на MAC і SIMD на процесорах типу x86.
Обробка вищих сampдля такої частоти, як 96 кГц, безумовно, знадобиться набагато більше ЦП, ніж 48 кГц.

БАГАТОЗАМОВА ДИНАМІКА
У обробці MultiBand Dynamics ми розділяємо широкосмуговий сигнал на дискретні смуги. Кожна смуга надсилається на свій спеціальний динамічний процесор для застосування бажаного динамічного налаштування посилення або статичного посилення. Розділення сигналу має кілька основних наслідків, а саме:

  • Усуває інтермодуляції між діапазонами.
  • Усуває підсилення між різними діапазонами частот.
  • Дозволяє встановлювати атаку кожного діапазону, час випуску, масштабований до частот у цьому діапазоні.
  • Дозволяє встановлювати різні функції (стиснення, розширення, еквалайзер) для кожного діапазону.

наприкладampНаприклад, можна стиснути низькі частоти за допомогою більш довгих значень атаки, в той же час розширити середній діапазон за допомогою коротших, DeEss hi-mids з набагато швидшою атакою та звільнити та підвищити супервисокі частоти без жодної динаміки.
Пристрої MultiBand особливо зручні при роботі з динамікою міксу повного діапазону. У симфонічному оркестрі, а також у рок-н-рол групі різні інструменти домінують у різних діапазонах частот. Багато разів низький діапазон домінує над усім динамічним відгуком, тоді як вищі частоти переважають. Хоча завданням мікшера чи композитора є досягнення бажаного балансу, майстер-інженери часто виявляють, що їм потрібно щось зробити з динамікою мікшованого джерела. Це може бути для того, щоб доповнити його або справді покращити його якість, або, можливо, просто зробити його якомога гучнішим для конкурентного рівня, з якомога меншим погіршенням.

ЛІНІЙНІ ФАЗОВІ ПЕРЕХОДИ
Коли LinMB активний, але неактивний, він представляє лише фіксовану кількість затримки.
Вихідний 24-бітний чистий і відповідає джерелу.
Коли ми використовуємо Xovers для розділення сигналу, нам подобається думати, що вони розділяють вхідний сигнал на смуги, залишаючи все інше недоторканим. Правда полягає в тому, що будь-який звичайний аналоговий або цифровий Xover вносить різну величину фазового зсуву або затримки для різних частот. Подальші зміни динамічного посилення спричинять подальшу модуляцію фазового зсуву, що вноситься Xovers. Це явище було враховано в Xovers з фазовою компенсацією C4, але початковий фазовий зсув, спричинений Xovers, все ще помітний у C4, і на його виході всі частоти рівні частотам джерела. Ampлітуд, але не у фазі.
Коли важливо досягти якомога більшої цілісності джерела, LinMB проходить довгий шлях і розділяє сигнал на 5 смуг, зберігаючи 24-бітну чисту вихідну точку для застосування різної динамічної обробки до кожної з смуг.
Перехідні процеси — це основні звукові події, які виграють від лінійної фази.
Перехідні процеси містять широкий діапазон частот і дуже «локалізовані» в часі. Нелінійний фазовий фільтр, який по-різному зсуває фазу для різних частот, «розмазує» перехідний процес протягом більш тривалого періоду часу. Лінійний фазовий еквалайзер пропускатиме перехідні процеси, зберігаючи їх повну різкість.

АДАПТИВНІ ПОРОГИ ТА ДЕМАСКУВАННЯ
Коли тихий і гучний звуки лунають одночасно, гучний звук має деякий ефект маскування над більш тихим звуком. Дослідження маскування сформулювало висхідне маскування, де гучні звуки низької частоти маскують звуки високої частоти. Linear MultiBand дозволяє кожній смузі бути чутливою до енергії у своїй «Masker» смузі. Коли енергія в смузі Masker висока, поріг смуги підвищиться, щоб зменшити затухання та компенсувати маскування, завдяки чому звук у кожній смузі виходить якомога гучнішим і чистішим. Linear MultiBand є першим процесором, який представив цю поведінку демаскування, про що ви можете прочитати
більше в Розділі 3 цього посібника.

Глава 2 - Основні операції.
КОНТРОЛЮЮЧІ ГРУПИ ЛІНІЙНОЇ ФАЗИ ХВИЛІВ –
ЧАСТОТИ КРОСОВЕРУ –

Програмний аудіопроцесор WAVES LinMB Linear Phase MultiBand – ЧАСТОТИ

4 частоти Xover встановлюються безпосередньо під графіком, захопивши їх маркер графіка або використовуючи текстову кнопку. Вони визначають граничні частоти, на яких широкосмуговий сигнал буде розділено на 5 дискретних діапазонів.

ІНДИВІДУАЛЬНІ ЕЛЕМЕНТИ КЕРУВАННЯ –

Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB – ЕЛЕМЕНТИ КЕРУВАННЯ

Кожна смуга Waves LINMB має 5 регульованих параметрів динаміки.
Поріг, посилення, діапазон, атака, звільнення, соло та обхід. Вони функціонують аналогічно в більшості динамічних процесорів, але в цьому процесорі вони впливають на динаміку однієї з 5 смуг. Діапазон може здатися незнайомим, і в основному він замінює добре відоме співвідношення, але він визначає як інтенсивність регулювання посилення, так і межу регулювання посилення. Докладніше в наступному розділі.

ГЛОБАЛЬНІ ПАРАМЕТРИ КЕРУВАННЯ –

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - НАЛАШТУВАННЯ

У розділі Global ви можете знайти головні елементи керування, які є груповими елементами керування для одночасного переміщення всіх елементів керування для кожного діапазону.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - вихід процесора

Інші стосуються загального виходу процесора – підсилення, підрівнювання та сповільнення.
Керування макіяжем дозволяє вибирати між ручним режимом і автоматичним макіяжем.
Нарешті, є 4 загальні елементи керування поведінкою стиснення – Adaptive (Докладніше в наступному розділі), Release – Вибір між хвилями ARC – Auto Release Control до встановленого вручну випуску. Поведінка – режими Opto або Electro впливають на характер випуску. Коліно – м’яке або тверде коліно або будь-яке значення між ними.

ШВИДКИЙ СТАРТ
Для початку Waves пропонує вибір заводських налаштувань. Здебільшого вони можуть служити хорошими відправними точками для застосування MultiBand Dynamics. Оскільки це не процесор ефектів, фактичні параметри мають залежати від програми, і більшість інженерів-мастерингів воліли б налаштувати процесор вручну, а не покладатися на готові налаштування. За замовчуванням і попередніми настройками процесора можна гарно масштабувати постійні часу Attack, Release по відношенню до довжини хвилі діапазону, забезпечуючи повільніші налаштування для нижчих діапазонів і швидші значення для вищих. Інші елементи керування встановлюються в попередніх налаштуваннях, щоб надати деяку демонстрацію можливих режимів і різних комбінацій.

  • Почніть із використанням параметрів процесора за замовчуванням.
  • Відтворення музики через.
  • Для загального багатосмугового стиснення спочатку встановіть діапазон у всіх діапазонах на –6 дБ, перетягнувши елемент керування Master Range вниз. Це гарантує, що налаштування посилення буде загасанням або стисненням, а максимальне загасання не перевищуватиме зменшення на 6 дБ.
  • Тепер установіть свої номінальні порогові значення для кожного діапазону. Використовуйте пікову енергію в кожній смузі, щоб встановити номінальний поріг на пікове значення.
  • Тепер ви можете перетягнути вниз основний поріг, щоб встановити загальне стиснення. Ви можете ввімкнути Auto Makeup після встановлення номінальних порогів, і таким чином подальше маніпулювання порогом збереже відносну гучність, і ви почуєте компресію, а не зміну гучності.
  • Відрегулюйте підсилення для кожної смуги, щоб задовольнити або відповідати вашій ідеї «рівного» вирівнювання.
  • Відтворіть всю програму або принаймні найгучніші уривки та натисніть кнопку «Обрізати», щоб компенсувати глобальний приріст вихідного сигналу, купіть її маржу на повну шкалу.

Зауважте, що ця процедура швидкого запуску не є золотим рецептом для опанування за допомогою Linear MultiBand, однак вона надає загальну практику типу, яка має дозволити користувачам, які новачкам користуються MultiBand, дотримуватися рекомендованого робочого процесу. Цей колишнійample лише малює поверхню можливостей із Linear MultiBand, і є додаткові додаткові функції, які можуть впливати на метод робочого процесу. Прочитайте цей посібник, щоб дізнатися про деякі спеціальні розширені функції.
Загалом важливо пам’ятати, що хоча цей процес застосовується до розділення дискретних частотних смуг, він впливає на весь широкосмуговий звук. Виконання соло кожної групи та застосування її стиснення в соло, а потім прослуховування всього може виявитися невигідним як робочий процес.
Аналізатори частоти можна використовувати для отримання візуального зворотного зв’язку, щоб перевірити або сформулювати те, що ви чуєте, але найважливіше використовувати вуха та працювати в хорошому середовищі для прослуховування для критичного посилання.
Практика веде до досконалості!
Цей інструмент пропонує великий вибір. Це не інструменти епохи Відродження, які допомагають вам заощадити час для чудових результатів. Це надзвичайно гнучкий, ультрапрофесійний інструмент чистої якості.

Розділ 3 – Особливості шеф-кухаря

АДАПТИВНІ ПОРОГИ ТА ДЕМАСКУВАННЯ.
Вплив гучніших звуків на тихіші досліджували десятиліттями. Існує багато класифікацій маскування, і найефективнішою вважається маскування вперед у часі та вгору за частотою. Простіше кажучи, гучні нижні частоти впливають на те, як ми сприймаємо вищі та м’якіші частоти.
Гучні низькі частоти маскують вищі частоти. У LinMB ми можемо розглядати кожну смугу як маску для смуги над нею, тому, коли звук у певній смузі дуже гучний, це матиме певний маскувальний ефект для звуку в смузі над нею. Щоб вирішити цю проблему, ми можемо трохи підняти поріг замаскованої смуги, і в результаті вона отримає менше затухання та буде трохи голоснішою або демаскованою.
The Linear Phase MultiBand processor lets each band be sensitive to the energy in the band below it. The “Adaptive” control is a continuous scale of sensitivity to the Masker scaled in dB’s. –inf. Adaptive = off, this means no sensitivity and the threshold is absolute regardless of what’s happening in the lower band. When increasing the value the band will become more and more sensitive to the energy in the band below it, The energy ranges from –80dB tp +12. We call 0.0dB Fully Adaptive and values above it are Hyper Adaptive.
Коли енергія в смузі Masker висока, поріг буде знято. Коли енергія в нижній смузі падає, деталі виявляються, поріг знижується, а загасання повертається до нормального. Також існує ланцюгова реакція, яка створює тонку загальну слабкість стиснення до вищих смуг, коли низькі смуги мають високу енергію.
Кожна смуга лінійного MultiBand має власні налаштування стиснення, і інженер може захотіти стиснути більше, коли смуга відкрита, і менше, коли вона маскована. У прampнаприклад, пісня починається з сольного вокалу, а потім починається відтворення, і зображення змінюється. Частоти «присутності» голосу стають більш значущими, ніж нижчі «теплі» тони голосу, тому, щоб відновити тепло, ми хотіли б менше послаблювати його, коли починається відтворення.
Це макро колишнійampфайл, який можна легко обробити з деякою автоматизацією, але в концепції маскування відбувається в мікромасштабі протягом всієї програми. наприкладample стаккато басова лінія маскує та виявляє звук вищої смуги в масштабі, де ручне керування непрактично. Адаптивна поведінка є практичною відповіддю.
Поведінка Adaptive De-Masking є новою для майже всіх користувачів, і деякі можуть вважати її непотрібною. Однак це цікаво, ефективно і варто спробувати.
Інші можуть вважати це корисним, але воно також може вимагати певної практики, перш ніж ви звикнете до цього. За бажанням це може змінити спосіб вашої роботи.
Як перший крок, спробуйте додати адаптивну поведінку до готових налаштувань матеріалу, який ви дуже добре знаєте. Встановіть адаптивне керування на –0 дБ, при цьому налаштуванні ви отримаєте дуже адаптивну поведінку. Проведіть невеликий тест на аудіювання A > B. Спробуйте звернути особливу увагу на пасажі, які мають різну спектрально-динамічну природу, і почути, як на них реагує адаптивна поведінка, додаючи більш динамічний підхід до динаміки. Цей колишнійample є дещо екстремальним, тому рекомендується спробувати налаштування близько –12 дБ для тонкого адаптивного демаскування. Також може бути цікаво знизити загальний поріг 4 найвищих «адаптивних» смуг, вибравши їх пороги та потягнувши їх вниз, щоб компенсувати додаткову ослабленість. У будь-якому випадку, коли вони піддаються впливу, вони будуть більш жорсткими та вільнішими, коли маскуються .
АВТОМАКІЯЖ
Під час застосування компресії регулювання порогу знижує гучність.
Дійсно, у більшості компресорів ми можемо почути загальне зниження посилення, і ми можемо застосувати компенсаційне посилення, щоб відновити втрачену гучність.
У широкосмугових компресорах ми вважаємо, що автоматичне налаштування є досить простим.
Автоматичне підживлення посилюватиметься на зворотне значення порогу або іноді матиме залежний від порогу «діапазон», який також враховує коліно та співвідношення. У MultiBand є інші міркування. Енергія смуг буде підсумовуватися з енергією інших смуг, тому важко передбачити частину енергії дискретної смуги в підсумованому сигналі WideBand.
Автоматичний макіяж у LinMB дещо подібний тим, що він враховує поріг, діапазон і коліно. У широкій смузі ми використовували б запас для підвищення гучності далі, ніж це було можливо до стиснення. У випадку MultiBand він розроблений, щоб підтримувати загальну стабільність рівня для кращого порівняння a/b. У той час як у широкосмуговому компресорі загальний рівень буде знижено в LinMB, лише посилення певної смуги буде зменшено по відношенню до інших. Набагато легше почути втрачену гучність, ніж фактичне стиснення, тому, працюючи з Auto Makeup, рівень смуг залишається однаковим, і ви можете краще зосередитися на звукі динамічного процесу для цієї смуги. Ви можете використовувати Auto Makeup як робочий режим, щоб отримати правильну компресію для кожної смуги, а потім застосувати посилення для кожної смуги на додаток до цього. Коли вимкнеться функція Auto Makeup, її ефект буде оновлено до посилень для кожної смуги. Рекомендується спочатку встановити номінальні пороги для кожної смуги для пікової енергії в кожній смузі. Потім включаємо автогрим і продовжуємо коригувати потрібну динаміку.
Автоматичне налаштування не заважає контролю посилення для кожного діапазону. Крім того, він не може бути перевірений на кліпінг, і загальне посилення вихідного сигналу служитиме для обрізання межі між піком і повною шкалою.
WAVES ARC™ – КЕРУВАННЯ АВТОМАТИЧНИМ ВІДПУСКОМ
Waves ARC був розроблений і дебютував у Waves Renaissance Compressor. Ця процедура встановлює оптимальний час вивільнення регулювання підсилення через чутливість до програми. Функція Auto Release Control все ще враховує час вивільнення діапазону та оптимізує його відповідно до фактичного затухання, забезпечуючи максимальну прозорість. До ARC завжди існувала потреба обмінюватися між зернистим викривленням із коротким часом випуску на накачування при встановленні довшого часу випуску. ARC допомагає зменшити ступінь цих артефактів. Щоб отримати найкращі результати, ви можете встановити час випуску для найкращого компромісу між спотворенням і накачуванням, а потім застосувати ARC, щоб отримати ще кращі результати з меншою кількістю артефактів. Крім того, ви можете просто покластися на цю технологію, встановити бажане значення випуску або дотримуватися масштабування випуску з попереднього налаштування та покладатися на ARC, щоб отримати це правильно. ARC був дуже добре прийнятий скрізь, де ми його представили, і в LinMB він увімкнено за замовчуванням.

Розділ 4 – Елементи керування та відображення LinMB.

УПРАВЛІННЯ
Індивідуальні елементи керування діапазоном
ПОРІГ.
0- -80 дБ. За замовчуванням – 0.0 дБ

Програмний аудіопроцесор WAVES LinMB Linear Phase MultiBand - THRESHOLD

Визначає точку відліку для цієї смуги енергії. Кожного разу, коли енергія в певному діапазоні перевищує порогове коригування посилення, буде застосовано. Для вашої зручності кожен діапазон має лічильник енергії для візуального налаштування порогу

ОТРИМАЙТЕ.
+/- 18 дБ. За замовчуванням 0.0 дБ

Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - GAIN
Встановлює загальне вихідне посилення смуги або значення компенсації смуг. Цей регулятор посилення можна використовувати для регулювання посилення діапазону навіть без будь-якої динаміки, як еквалайзер. Він також використовується для регулювання посилення смуги, яка стискається або розширюється, щоб компенсувати створений запас, придбавши затухання компресорів, або зменшити, щоб запобігти кліпінгу.

ДІАПАЗОН.
–24.0 дБ – 18 дБ. За замовчуванням –6 дБ
Програмний аудіопроцесор WAVES LinMB Linear Phase MultiBand - RANGE
Встановлює можливий діапазон регулювання динамічного підсилення, а також його інтенсивність, замінюючи класичний регулятор «Співвідношення» і додаючи до нього тверду межу. Негативний діапазон означає, що коли енергія перевищує поріг, буде застосовано зменшення посилення, тоді як позитивний діапазон означає його подальше підвищення. Докладніше про діапазон читайте в наступному розділі.

АТАКА.
0.50 – 500 мс. Значення за замовчуванням масштабуються для кожного діапазону.
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - ATTACK
Визначає час, який знадобиться для застосування зменшення підсилення з моменту, коли виявлена ​​енергія перевищить порогове значення.

ЗВІЛЬНЕННЯ.
5 – 5000 мс. Значення за замовчуванням масштабуються для кожного діапазону.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - Визначає час
Визначає час, який знадобиться для скасування застосованого налаштування підсилення з моменту, коли виявлена ​​енергія впаде нижче порогового значення.

СОЛО.
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - SOLO
Solo — це смуга для виходу основного процесора для моніторингу смуги пропускання окремо або разом з іншими окремими смугами.

ОБХІД.
Обходить всю обробку на діапазоні та надсилає його на головний вихід таким же чином, як і вхід. Це дозволяє контролювати оброблений вихід проти джерела для кожного діапазону окремо.

Кросовери – Xover

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor – Кросовери

У мультидіапазоні лайнера 4 кросовери. Кожен встановлює частоту зрізу для фільтрів високих і низьких частот, які перетинають один одного.
Для інтенсивних обчислень фільтрів кінцевої імпульсної характеристики елементи керування Xover пролунають клацанням, коли їх буде скинуто на нове положення. Під час використання миші для налаштування частоти або під час захоплення маркерів у нижній частині графіка новий фільтр буде встановлено лише тоді, коли миша відпущена, щоб уникнути шуму блискавки. Використовуючи клавіші зі стрілками або панель керування, ви можете переходити крок за кроком, щоб точно налаштувати положення Xover. S плавна розгортка неможлива, але слід зосередитися на встановленні позицій Xover на бажану частоту зрізу.

Кожен із чотирьох кросоверів має унікальний діапазон частот:
НИЗЬКА: 40 Гц – 350 Гц. За замовчуванням – 92 Гц.
LOW MID: 150 Гц – 3 кГц. За замовчуванням – 545 Гц.
HI MID: 1024 Гц – 4750 кГц. За замовчуванням – 4000 Гц.
HI: 4 кГц – 16 кГц. За замовчуванням – 11071 Гц.

Вихідний розділ
GAIN –

Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - GAIN1

Встановлює загальний вихідний коефіцієнт посилення. Процес подвійної точності гарантує відсутність вхідного або внутрішнього відсікання, тому це посилення використовується на виході для запобігання відсіканню.

TRIM –
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - TRIM
Кнопка Auto Trim оновлює пікове значення, а при натисканні вона регулює контроль вихідного посилення, щоб обрізати межу таким чином, щоб пік відповідав повній цифровій шкалі. Для точного запобігання кліпів дозвольте програмі або принаймні її частинам із високим посиленням пройти. Коли відбувається відсікання, засвітиться індикатор відсікання, а панель керування підрізанням оновить пікове значення. Тепер натисніть кнопку Trim, щоб зменшити посилення на максимальне значення.
DITHER –
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - DITHER

48-бітний процес подвійної точності може обробляти переповнення. Однак результат повертається до аудіошини головної програми на 24 бітах. Деякі рідні хости можуть виводити 32 вихідних сигналу з плаваючою точкою на мікшер або на наступний плагін, це єдиний випадок, коли ми рекомендуємо не використовувати дизер. Керування дизерінгом повертає дизерінг до 24 бітів, а не просто округлення, яке має місце, коли дизеринг вимкнено. Шум дизерінгу та ймовірний шум квантування за відсутності тремтіння будуть дуже низькими. Проте змішування може дозволити вашому 24-бітному результату практично сприйняти 27-бітну роздільну здатність. Будь-який введений шум буде додатково посилений шляхом обмеження вихідного сигналу (з вимкненим L2
звичайно), тому ми не хотіли прив’язувати користувачів до шуму тремтіння та дозволяти його вимикати.
У будь-якому випадку шум може виявитися значно нижчим за мінімальний рівень програмного забезпечення та чутний лише на екстремальних рівнях моніторингу, захованих у межах шумового рівня системи посилення. Нормалізація дизерінгової тиші може посилити дизерінг до жахливого шуму, який повністю виходить за межі контексту. При аналізі тиші без дизерингу він повинен залишатися досить тихим, але це не означає, що цей режим кращий. Дизер увімкнуто за замовчуванням, і його рекомендується використовувати, якщо ви не знаєте, що ваш хост передає 32-бітний звук назад до хосту.
Параметри глобальної поведінки Ці параметри застосовуватимуть поведінку процесу глобальної динаміки, яка впливатиме на властивості стиснення для кожної смуги.

АДАПТИВНИЙ:
-inf.=Вимк. – +12 дБ. За замовчуванням – вимкнено.
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - АДАПТИВНИЙ
Адаптивний елемент керування встановлює чутливість смуги до енергії в її масці смуги нижче.
Для керування використовується шкала дБ. Поведінка буде такою, що коли в певній смузі є висока енергія, поріг буде знято для смуги над нею, щоб демаскувати її.
Докладніше про адаптивні пороги та демаскування читайте в розділі 3.

ВИПУСК:
ARC або вручну. За замовчуванням – ARC.
WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - контроль випуску
Контроль автоматичного спуску встановлює оптимальний час спуску по відношенню до часу спуску вручну. Якщо вибрано Manual release, тоді послаблення буде абсолютним, як зазначено. Додавання ARC зробить послаблення чутливим до величини послаблення та встановить найкращий час послаблення для отримання більш прозорих результатів.

ПОВЕДІНКА:
Опто чи електро. За замовчуванням – Electro.
Програмний аудіопроцесор WAVES LinMB Linear Phase MultiBand - 01

  • Opto — це класичне моделювання компресорів з оптичним зв’язком, які використовували світлочутливі резистори для контролю ступеня стиснення (у схемі детектора). Вони мають характерну поведінку відпускання «ввімкнення гальм», коли зменшення посилення наближається до нуля. Іншими словами, чим ближче лічильник повертається до нуля, тим повільніше він рухається. (Це відбувається, коли зменшення посилення становить 3 дБ або менше). Понад 3 дБ зменшення підсилення режим Opto насправді має швидший час відключення. Підводячи підсумок, режим Opto має швидкий час розблокування при високому зниженні посилення, повільний час розблокування при наближенні до нуля GR. Це може бути дуже корисним для глибших програм стиснення.
  • Electro — це винахід Waves щодо поведінки компресора, оскільки він багато в чому протилежний режиму Opto. Коли лічильник повертається до нуля, тим швидше він рухається. (Це відбувається, коли зменшення посилення становить 3 дБ або менше). Понад 3 дБ зменшення підсилення режим Electro фактично має більш повільний час розблокування, подібно до міні-вирівнювача, який мінімізує спотворення та оптимізує рівень. Таким чином, режим Electro має повільний час розблокування при високому зниженні підсилення та прогресивно більш швидкий розблокування в міру наближення до нуля GR. Це має дуже хороші переваги для додатків із помірним стисненням, де бажаний максимальний RMS (середній) рівень і щільність.

КОЛЕНО:
М’який =0 – Жорсткий=100. За замовчуванням – 50
Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - KNEE
Цей основний елемент керування впливає на всі 4 характеристики колін, починаючи від м’якших (низькі значення) до жорсткіших (вищі значення). При максимальному значенні регулятор Master Knee має тенденцію надавати звуку жорсткіший край, з більш різким характером у стилі овершута. Налаштуйте за смаком. Коліно та діапазон разом взаємодіють, створюючи еквівалент контролю співвідношення. Щоб досягти поведінки типу обмежувача, використовуйте високі налаштування Knee.

DISPLAYS
БАГАТОЗУВНИЙ ГРАФ:

Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - ДИСПЛЕЇ

Графік MultiBand схожий на графік еквалайзера, що показує AmpСвітлота по осі Y та частота по осі X. Посередині графіка розташована динамічна лінія, яка показує регулювання посилення для кожної смуги в межах діапазону, представлене блакитним підсвічуванням. Під графіком розташовані 4 маркери частоти кросовера, а на графіку є 5 маркерів, які дозволяють налаштувати посилення смуги, перетягуючи їх вгору та/або вниз, та ширину смуги, перетягуючи їх вбік.

ВИХІДНІ МЕРИ:

Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB – ВИХОДНІ МЕРИ

Лічильники продуктивності показують основний вихід процесора. Під кожним вимірювачем є індикатор утримання піку. Елемент керування Trim під лічильниками показує поточний запас між піком і повною шкалою. Утримання та значення Trim скидаються при натисканні в області вимірювачів.

ПОРОГОВІ МЕРИ СМУГИ:Багатосмуговий програмний аудіопроцесор лінійної фази WAVES LinMB - ПОРОГОВІ МЕРИ

Кожен діапазон має власний лічильник, який показує вхідну енергію в цьому діапазоні. Під лічильником знаходиться цифровий індикатор пікового утримання. Якщо ви хочете встановити свої номінальні порогові значення, ви можете використовувати пік як еталон, а потім продовжити їх встановлення за допомогою головного порогового значення.

Розділ 5 – Концепція діапазону та порогу

Концепція «Порогове значення» та «Діапазон» замість традиційного елемента керування «Співвідношення» створює деякі дуже гнучкі та ефективні способи використання LINMB. Вони включають низькорівневе стиснення та розширення, надаючи вам багатосмугові «компресії вгору» та шумозаглушувачі.

СТАРА ШКОЛА / ІНША ШКОЛА
У класичному компресорному підході, якщо ви встановлюєте дуже низький поріг із будь-яким заданим співвідношенням, може статися надзвичайне зниження посилення сигналів високого рівня. наприкладample, із співвідношенням 3:1 і порогом –60 дБ призведе до зменшення посилення на –40 дБ для сигналів 0 дБFS. Такий випадок рідко буває бажаним, і загалом ви б встановили такий низький поріг у типовому компресорі лише тоді, коли вхідний рівень також дуже низький. У звичайній практиці рідко потрібне зниження посилення більш ніж на -18 дБ або збільшення посилення на +12 дБ, особливо в багатосмуговому компресорі.
У LINMB концепція «Діапазон» і «Порог» стає дуже зручною. Це дозволяє вам спочатку визначити максимальну величину зміни динамічного підсилення за допомогою елемента керування «Діапазон», а потім визначити рівень, навколо якого ви бажаєте, щоб відбулася ця зміна підсилення, використовуючи «Порогове значення». Фактичні значення цих елементів керування залежать від типу обробки, яку ви бажаєте.
Якщо Діапазон від’ємний; ви матимете зміну приросту вниз.
Якщо Діапазон позитивний; ви матимете зміну приросту вгору.
Справжнє гнучко задоволення відбувається, коли ви компенсуєте цей динамічний діапазон фіксованим значенням Gain.

СТИСНЕННЯ ВИСОКОГО РІВНЯ

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor – СТИСНЕННЯ

Стиснення високого рівня в C1. Співвідношення 1.5:1, поріг -35. Еквівалентне налаштування LINMB матиме діапазон, встановлений приблизно на -9 дБ, з посиленням, встановленим на 0.
Якщо вас цікавить звичайне стиснення (тут воно називається «стисненням високого рівня», оскільки динаміка стиснення відбувається на високих рівнях), просто встановіть високі значення Threshold, між –24 дБ і 0 дБ, і Range на помірне від’ємне значення. , між –3 і –9. Таким чином, зміни підсилення відбуватимуться у верхній частині вхідної динаміки — як і звичайний компресор.

РОЗШИРЕННЯ ВИСОКОГО РІВНЯ (РОЗШИРЕННЯ ВВЕРХ)

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - РОЗШИРЕННЯ

Розширювач угору від C1, із співвідношенням 0.75:1, поріг на рівні -35.
Еквівалентним параметром LINMB буде діапазон +10 або близько того, трохи більше, ніж вам, мабуть, коли-небудь знадобиться. Показано лише для чітких напрample.
Щоб зробити висхідний експандер («розпаковувач») для відновлення надмірно придушеної динаміки, просто змініть налаштування діапазону. Зробіть діапазон додатним значенням, скажімо, від +2 до +5. Тепер щоразу, коли сигнал буде близько або вище порогового значення, вихідний сигнал буде розширено вгору, із максимальним збільшенням підсилення значення діапазону. Іншими словами, якщо Range дорівнює +3, то максимальне розширення буде збільшенням на 3 дБ.

СТИСНЕННЯ НИЗЬКОГО РІВНЯ
Процесори низького рівня - це місце, де ми починаємо отримувати ще більше задоволення. Використовуючи фіксований регулятор посилення для зміщення діапазону, ви можете впливати лише на сигнали нижчого рівня.
If you are interested in increasing the level of soft passages, but leaving the louder passages untouched, (termed here ‘low-level compression’), set the threshold to a low level (say –40 to –60dB). Set Range to a small negative value, such as -5dB, and set Gain to the opposite value (+5dB). The audio around and below the Threshold value will be “compressed upward” a maximum of 5dB, and the higher audio levels will be untouched, including their transients.
This will cause high levels signals (i.e. that are significantly above Threshold) to have no gain Change – since at high levels the Range and Gain controls are opposite values and together they equal unity gain. While around and below the Threshold, the Range is increasingly “inactive” and therefore approaches a zero-gain value. Gain is a fixed value, so the result is that the low level signal is increased by the Gain control, achieving the so-called “upward compression” concept.
Це дуже зрозуміло, коли ви бачите таку поведінку на дисплеї LINMB. Просто подивіться на жовту лінію DynamicLine, коли вхідний сигнал низький або високий, і подивіться на результуючу криву еквалайзера. У багатосмуговому компресорному додатку це низькорівневе стиснення дуже зручно для створення динамічного «Контролю гучності», який може посилювати НИЗЬКІ та ВИСОКІ смуги лише тоді, коли їхні рівні низькі, як тільки один попереднійample.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - стиснення1

Верхній рядок показує низький рівень стиснення (вгору), досягнутий, коли діапазон від’ємний, а підсилення рівний, але позитивний. Нижній рядок показує розширення низького рівня (вниз), досягнуте, коли діапазон додатний, а підсилення рівний, але від’ємний. Графік взято з C1, щоб допомогти візуалізувати структури посилення в LinMB.

РОЗШИРЕННЯ НИЗЬКОГО РІВНЯ (NOISE GATE)
Якщо вас цікавить шумовий гейт для певної смуги або смуг, встановіть для Range позитивне значення, Gain — зворотне діапазону, а Threshold — низьке значення (скажімо, -60 дБ). Подібно до наведеного вище прикладуampнаприклад, на високих рівнях повне збільшення динамічного підсилення, встановлене діапазоном, зберігається та повністю компенсується підсиленням. У той час як близько та нижче порогового значення, динамічно мінливе підсилення наближається до 0 дБ, і в результаті до сигналу низького рівня застосовується фіксоване негативне підсилення, яке також називається стробуванням (або розширенням вниз).
МИСЛЕННЯ «З ГОЛУ ДНОМ».
Ці низькорівневі ексamples може здатися дещо інвертованим до того, що ви очікували. Наприклад, шумовий гейт матиме позитивний діапазон.
Якщо ви просто пам’ятаєте, що коли сигнал обходить порогове значення, діапазон стає «активним», і що поріг є половиною точки діапазону. Отже, незалежно від того, чи діапазон дорівнює +12 дБ чи –12 дБ, аудіо на 6 дБ вище та на 6 дБ нижче порогу – це місце, де відбуватимуться «коліна» динамічних змін.
Позитивний діапазон
Тоді, якщо Range є додатним, а Gain встановлено як негативне значення Range (протилежне, але однакове), тоді навколо та вище порогового значення всі звуки матимуть посилення 0 дБ (одиниця). Нижче порогового значення діапазон неактивний, тому коефіцієнт посилення (який є від’ємним) «переймає» й зменшує посилення цього діапазону. Це те, що дає розширення вниз.
Негативний діапазон
Ще один нібито колишнійampОсновою концепції «перевернутого» є те, що стиснення низького рівня має негативний діапазон. Знову ж таки, пам’ятайте, що в LINMB, коли аудіо наближається до порогового значення, діапазон активний. Отже, якщо ми встановлюємо значення «Діапазон» у від’ємне значення, посилення може бути зменшено для всього, що знаходиться навколо або вище порогового значення. Проте! Ось складна частина: якщо ми встановлюємо підсилення на ідеальне зміщення значення діапазону, тоді все, що значно перевищує порогове значення, не матиме жодних ефективних змін підсилення, що означає, що все, що значно нижче цього, «піднімається». (Якщо ви підете до цього трохи далі, ви зрозумієте, що весь звук точно на порозі матиме половину значення діапазону в позитивному посиленні).

ЩЕ ОДИН СПОСІБ ДУМАТИ ПРО ЦЕ
Ось ще одна допомога, щоб ви могли справді навчитися та використовувати всі можливості LinMB. Візьмемо іншого колишньогоampфайл із Waves C1 Parametric Compander, нашого односмугового процесора (він також виконує широкосмуговий і бічний ланцюг). Він має типовий коефіцієнт і регулятор посилення компенсації і широко використовується для висхідного стиснення (як широкосмугове, так і параметричне використання розділеної смуги).
Лінійний багатосмуговий параметричний процесор має дуже схожий закон компресії, як Waves C1 і Waves Renaissance Compressor. Ця модель дозволяє «лінії стиснення» повернутися до лінії співвідношення 1:1, оскільки рівень продовжує зростати. Іншими словами, немає стиснення низького сигналу, стиснення навколо порогового значення, і коли сигнал трохи перевищить поріг, стиснення зменшується до лінії 1:1 (без стиснення).
На зображенні можна побачити саме цей тип лінії. Співвідношення становить 2:1, а поріг становить –40 дБ. Лінія трохи вигинається (нижня точка -3 дБ) на вході –40 (шкала внизу). Рівень вихідного сигналу – це шкала на правій вертикальній грані, і ви можете побачити, що приблизно при –20 дБ лінія починає вигинатися назад до лінії 1:1.

WAVES LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor - піки між

Таким чином, аудіопіки дуже високого рівня між 0 і –10 дБФС взагалі не зачіпаються, аудіо між –10 і –40 стискається, а аудіо нижче –40 не стискається, але явно голосніше на виході, ніж на вході. Це низькорівневе стиснення або «стиснення вгору».
Такий трюк дуже корисний і був застосований інженерами класичного звукозапису, майстер-хаусами та класичним мовленням.
Компресія низького рівня може м’яко «підняти» м’які звуки та залишити всі піки високого рівня та перехідні процеси повністю недоторканими, зменшуючи динамічний діапазон знизу вгору.
Ми сказали, що LinMB «дуже схожий» на C1, але суттєво відрізняється: Threshold визначає середину діапазону. Таким чином, щоб досягти такої ж кривої в LinMB, як показано тут, поріг на LinMB фактично буде приблизно –25 із налаштуванням діапазону +15.5 дБ. Зараз це дуже велика сума! Колишнійample показано тут лише для того, щоб зробити це очевидним; ми вибрали лінію 2:1 лише тому, що її легше побачити на сторінці. Насправді стиснення низького рівня, яке підвищує м’якше звучання на 5 дБ, еквівалентно приблизному співвідношенню 1.24:1. Підняття низького рівня приблизно на 5 дБ є хорошим прикладомample з кількох причин. Це (1) дуже реалістичне налаштування, яке може бути рівним тому, що роблять раніше згадані інженери; (2) лише підвищення рівня шуму на прийнятну величину для багатьох застосувань; (3) легко почути майже на будь-якому типі аудіо, не лише на класичному. У меню «Завантажити» LinMB є кілька заводських налаштувань із назвами, що починаються з «Upward Comp…», які є гарними моментами, щоб дізнатися більше про цю концепцію. Інші стилі знаходяться в бібліотеці налаштувань LinMB.
У наступному розділі є більш конкретні напрampвикористання низькорівневої обробки (стиснення, розширення), які є дуже гарними відправними точками, а також моделями для навчання.

Розділ 6 – Прampвикористання

ПРАКТИКА МУЛЬТИДІЙНОСТІ ТА МАСТЕРИНГУ
Колись медіуми просто не могли впоратися з тим самим динамічним діапазоном, який може створювати оркестр або перетворювати мікрофон, тому, щоб нижні пасажі не були надто низькими, а піки не надто високими, використовувалося стиснення та обмеження піків. Під час трансляції AM-сигналів чим гарячішим був сигнал, тим далі він досягав. Оскільки сильна широкосмугова компресія спричиняє спотворення модуляції, ці галузі використовували фільтри EQ Xover для розділення сигналу та подачі його в окремі компресори, а потім мікшування. Сучасні носії як для передачі, так і для локального відтворення музики мають динамічний діапазон, який цілком підходить для передачі екстремальної динаміки, але компресори все ще активно використовуються в більшості випадків, а в деяких – у екстремальній мірі.
Ми знаходимо, що в даний час Mastering stage – це місце, де широкосмугові сигнали обробляються зі стисненням для найкращого перекладу з низькошумного професійно обладнаного середовища мікшування до Hi-Fi домашніх систем, персональних навушників або автомобільних систем відтворення. На цьому сtage Це мистецтво тонкості – доповнити готову суміш, одночасно ефективно використовуючи advantage цільових властивостей медіа та типових цільових властивостей відтворення для досягнення певного оптимуму.
Майстер буде носієм так званого «плоського» відгуку програмного матеріалу. Цю «рівну» реакцію цілком можна додатково обробити на стороні слухача для посилення або скорочення діапазонів частот відповідно до смакових уподобань. Хоча ми можемо досягти відносної рівності за допомогою пристроїв еквалайзера, іноді це може бути додатковим і, можливо, необхідним додати деякий поштовх або тягу, залежні від частотного діапазону, щоб підходити ще краще. Це схоже на додавання суміші вітамінів, щоб зробити її максимально потужною в усіх частотних діапазонах, щоб найкраще прорізати будь-який сценарій відтворення.
Рекомендується застосувати динаміку MultiBand як перше покоління стиснення мастерингу перед застосуванням іншого stage обмеження широкої смуги.
Таким чином буде збережена більша прозорість при аналогічній отриманій гучності. MultiBand stage служитиме для оптимізації динаміки широкосмугового сигналу для цього кінцевого stagд. Як зазначалося раніше, це тонка торгівля. Смак і досвід майстерного інженера визначатимуть результат, і Linear MultiBand може служити інструментом чистого рівня, що пропонує повну прозорість при розділенні сигналу на 5 окремих діапазонів для інженера, щоб зробити його справу.
Окрім цього, ми рекомендуємо спробувати пресет Multiband Opto Mastering або базовий мультипресет. Будь-який із них забезпечить вам розумне стиснення та підвищену щільність вашої суміші.
Щоб посилити сигнали низького рівня (чудовий спосіб підвищити рівень без здавлювання динаміки), спробуйте версію пресета Upward Comp +5 або +3. Це чудово підходить для підвищення рівня без втрати потужності.

ВИПРАВИТИ МІКС
У більшості випадків ви хочете використовувати відносно еквівалентні параметри підсилення та діапазону в діапазонах, щоб не змінювати спектральний баланс занадто сильно.
Однак це не ідеальний світ, і багато міксів теж не ідеальні. Отже, припустімо, у вас є мікс із надто сильним ударом, потрібною кількістю бас-гітари та потребує трохи «контролю тарілок» і деесингу.
Завантажте пресет BassComp/De-Esser.

  • Налаштуйте поріг низьких частот, смуга 1, доки не досягнете деякого стиснення.
  • Регулювання смуги 1 Контроль атаки дозволить більшою чи меншою частиною самого удару.
  • Налаштування смуги 1 Регулятор підсилення дозволяє встановити загальний рівень ударів і басу. Якщо компресія надто сильно тягне бас-гітару, ви можете збільшити Gain, доки бас не стане правильним, а потім відрегулювати значення Attack, щоб контролювати удар бочки, доки він не матиме кращого балансу.
  • Швидший час атаки дозволить менше ударів; повільніші часи дозволять більше про це почути. Насправді, із занадто довгим налаштуванням, ви можете фактично збільшити динамічний діапазон між гучним ударом і бас-гітарою, а це не те, щоample було все про.

LINMB ЯК «ДИНАМІЧНИЙ ЕКВАЛАЙЗЕР»
Через концепцію RANGE і THRESHOLD, пояснену в розділі 5, Waves LinMB легко сприймати як динамічний еквалайзер, який дозволяє встановлювати 2 різні криві еквалайзера (еквалайзер низького рівня і еквалайзер високого рівня), а потім встановлювати точку переходу між ними. . Перехід — це елемент керування Threshold, який знаходиться на половині значення Range. Звісно, ​​це не «перетворення еквалайзера», але, безумовно, це динамічний процес, який переміщується між двома різними налаштуваннями еквалайзера.
Ось колишнійample. Завантажте заводський стиль Low-level Enhancer із меню «Завантажити». Ви бачите, що фіолетовий діапазон має 2 чітко різні «криві», нижній край і верхній край. Нижня грань плоска, верхня має явний «приріст гучності». Пам’ятайте, що це встановлено як компресор, тому, коли сигнал низький, верхній край фіолетової смуги буде еквалайзером; коли сигнал високий (і стиснутий), нижній край смуги буде еквалайзером. Тож для цього колишньогоample, без стиснення (звуки низького рівня) буде посилення гучності (більше високих і низьких частот); зі стисненням звук матиме «плоский еквалайзер».
– Відтворення аудіо за допомогою налаштування Low level Enhancer.
Ви побачите, що аудіо стискається вниз до рівної лінії, тож із збільшенням стиснення ефективна крива еквалайзера (хоча й динамічна) є плоскою.
– Тепер зменште рівень вхідного сигналу до LinMB або відтворіть тиху частину музики, щоб було невелике стиснення або взагалі його не було.
Ви побачите, що аудіо не стискається дуже сильно, тому DynamicLine більше «прилипає» до верхнього краю. Встановлюючи регулятор посилення кожної смуги, ви керуєте еквалайзером низького рівня процесора; встановлюючи регулятор діапазону кожної смуги, ви керуєте еквалайзером високого рівня.

Як створити власне налаштування динамічного еквалайзера (для покращення низького рівня):

  1. Встановіть діапазон на величину зменшення підсилення, бажану в кожній смузі; це також встановлює «EQ» стисненого сигналу.
  2. Встановіть посилення кожної смуги так, щоб було видно бажаний еквалайзер низького рівня. Наприклад, ви можете захотіти, щоб у пісні було трохи більше басу, коли вона м’яка, тому встановіть басову смугу(-и) так, щоб їх значення посилення були вищими, ніж інші смуги.
  3. Значення атаки та звільнення повинні відповідати діапазону частот.
    (Ось чому, як правило, легше працювати з пресетом, а потім налаштувати його так, як вам потрібно).
  4. Встановіть поріг для бажаної поведінки. Ви хочете, щоб високі рівні пісні були стиснуті ближче до нижнього краю фіолетової області (щоб отримати еквалайзер для високого рівня); тому значення діапазону не повинні бути дуже великими. Інакше ви будете стискати багато, що, мабуть, не те, що вам потрібно для більшості програм.

LINMB ЯК ВОКАЛЬНИЙ ПРОЦЕСОР
Закадровий голос або спів мають подібні потреби в стисненні та деесингу, і багатосмуговий пристрій може бути непоганим для цього. Насправді LinMB також дозволяє вам працювати як еквалайзер, як згадувалося раніше.

  • Завантажте стиль озвучення з меню «Завантажити».
  • Будь-який із гуртів можна обійти! Якщо вам не потрібне видалення, просто обійдіть діапазон 1, наприкладample.
  •  Смуга 1 призначена для припинення звуку, не впливаючи на глибокі баси.
  • Смуга 2 встановлена ​​досить широко, щоб виконувати більшу частину роботи.
  • Смуга 3 – це де-ессер із посиленням на 1 дБ (зауважте, що посилення на 1 дБ вище, ніж на смугах 1 і 2).
  • Смуга 4 – це лише «повітря» голосу, лише трохи стиснення та посилення на 2 дБ над смугами 1 і 2.
  • За бажанням ви можете встановити діапазон 1 GAIN на –10, RANGE встановити на нуль, а низький кросовер встановити на 65 Гц. Це може зменшити будь-які хлопки чи удари, але може видалити деякі важливі низки; робити це тільки якщо є реальні проблеми.

Тепер, відтворюючи голос за кадром або вокал через LinMB, виконуйте соло для кожної групи, щоб почути, на що це вплине. Смуга 2, безумовно, має всю «м’ясо» голосу, і, використовуючи Смугу 1, встановлену на низький кросовер, будь-які гучні вибухи чи гул будуть ізольовані.
Відрегулюйте порогові значення кожного діапазону так, щоб у вас було прийнятне стиснення на діапазоні 2 з відносно сильним деесингом на діапазоні 5. Потім відрегулюйте регулятори посилення, щоб збалансувати тональність голосу.
Регулятори Q і Knee встановлені дуже високо в цьому пресеті (створеному в основному для озвучування), і, звичайно, їх можна пом’якшити для співу. Спробуйте нижчі значення Q і Knee з меншими налаштуваннями діапазону для більш м’якого стиснення, водночас забезпечуючи потужне послаблення та «обмеження повітря».

ЯК НЕКОМПРЕСОР
Іноді ви можете отримати доріжку або запис, які були попередньо оброблені, і, можливо, не дуже втішним чином. Іншими словами, хтось міг серйозно стиснути трек.
Певною мірою використання розширення вгору, яке є прямою протилежністю стиснення, може відновити здавлену динаміку. У міру того, як сигнал наближається до порогового значення або перевищує його, посилення сигналу збільшується. Розширення вгору потребує більше часу для налаштування, тому що ви повинні спробувати знайти суб’єктивно однакові параметри того, що було зроблено зі звуком, і навіть якщо ви знаєте «цифри» на оригінальному процесорі, цифри насправді не стосуються одного процесора наступний дуже добре.

  • Завантажте пресет Uncompressor.
  • Зауважте, що для всіх діапазонів встановлено додатні значення, тому підсилення буде збільшено, коли сигнал буде довкола або вище порогового значення.
  • Налаштуйте основний поріг для деякого розумного розширення.

Тепер важливо зазначити, що час атаки та звільнення є абсолютно критичним для того, як працює розширення. У більшості випадків надто стисненого матеріалу піки та удар були сильно розчавлені, тому швидкий час атаки допоможе відновити ці піки. Довший час випуску допомагає повернути присутність і сустейн у матеріал.
Однак давайте підемо на крок далі і припустимо, що у вас є суміш, яка має «пробивання отворів» або «накачування». Це складно, але їх можна певною мірою відновити. У випадку пробивання отворів це відбувається, коли компресор виходить за межі зменшення посилення, тобто він надмірно реагує на піковий сигнал і застосовує занадто велике зниження посилення до сигналу. Багато разів сам пік ніколи не стискався, лише аудіо після піку, тому ви хотіли б використовувати повільніший час атаки, щоб уникнути розширення піку ще вище, і обережно
відрегулюйте час випуску, щоб «заповнити діру». Це досить складно зробити на широкосмуговому розширювачі, такому як C1, і тим більше на багатосмуговому.
Найкраще в цьому випадку спробувати визначити, чи слід використовувати широкосмуговий розширювач (наприклад, C1 або Renaissance Compressor). Використання багатосмугового розширювача вгору було б найкращим для ситуацій, коли певні частотні діапазони були надмірно стиснуті, наприклад, мікс із занадто сильним стисненням басів. Ще один колишнійample було б занадто сильним стисненням на барабанному субміксі, і вам потрібно відновити атаку барабанів, але не низьких частот, тому ви можете використовувати середні та високі частоти вгору
розширювач і ігноруйте нижні частоти.
Ви можете завантажити Uncompressor і просто обійти будь-яку смугу, яка вам не потрібна.
Ось ще одна порада: щоб обійти діапазон, але залишити його доступним як «EQ», просто встановіть регулятор Range на нуль і використовуйте регулятор Gain, щоб встановити рівень еквалайзера в цьому діапазоні.

Розділ 7 - Пресети

ЗАГАЛЬНІ ПОРАДИ!
Ось рекомендований порядок налаштування попереднього налаштування, навіть якщо ви не маєте наміру «використовувати попередні налаштування». Це лише хороші місця для початку. Створіть свою власну бібліотеку за допомогою команди User Preset у меню Save.

  • Першим кроком має бути налаштування номінального порогу для кожного діапазону відповідно до енергії в цьому діапазоні. Встановіть стрілку порогового значення на верхню частину виміряної енергії, потім виберіть Auto makeup і відрегулюйте головний пороговий елемент керування вниз.
  • Налаштуйте регулятор Master Range для більш-менш динамічної обробки (одночасно змінює коефіцієнт і кількість обробки).
  • Далі відрегулюйте порогові значення кожного діапазону, щоб отримати бажану кількість обробки в кожному діапазоні.
  • Далі налаштуйте елементи керування Attack і Release. Довші атаки можуть означати, що вам доведеться зменшити поріг, щоб підтримувати потрібну дію (а коротші можуть означати, що вам потрібно його підвищити).
  • Далі, якщо необхідно, відрегулюйте посилення кожної смуги, щоб повторно збалансувати стислі виходи.

ІНСТРУМЕНТ WALESYSTEM
Використовуйте панель у верхній частині плагіна, щоб зберігати та завантажувати стилі, порівнювати налаштування, скасовувати та повторювати дії та змінювати розмір плагіна. Щоб дізнатися більше, клацніть значок у верхньому правому куті вікна та відкрийте WaveSystem Guide.

ЗАВОДСЬКІ НАЛАШТУВАННЯ
Заводські налаштування призначені для того, щоб забезпечити хороші відправні точки для різних програм. Оскільки порогові значення дійсно пов’язані з програмою, за замовчуванням усі порогові значення будуть на рівні 0 дБ, і користувачеві належить регулювати номінальні порогові значення.
Під час завантаження заводських налаштувань підтримуватимуться визначені користувачем порогові значення та завантажуватимуться всі інші параметри відповідно до налаштувань.

Повне скидання
Це також параметр за замовчуванням, з яким LinMB відкривається, коли ви вперше вставляєте його на шину TDM. Це легко регульована установка з помірним діапазоном. Gain встановлено на нуль, так що це фактично одиничне посилення для звуків низького рівня.
Смуга 1 налаштована на низькі баси, щоб усунути спотворення модуляції.
Смуга 2 виконує низькі середні частоти.
Гурт 3 виконує хай-мід.
Група 4 знаходиться в деессері.
Смуга 5 є обмежувачем повітряної смуги.
Хоча поріг ще не встановлено, невелике ослаблення вже може бути очевидним, якщо енергія в будь-якій із смуг достатньо висока, м’яке коліно застосує затухання до сигналів –3 дБ і вище.
Базовий мульти
Базуючись на наведеному вище налаштуванні за замовчуванням, це налаштування використовує глибші порогові значення, а також має додатне посилення +4, тому воно ближче до одиничного посилення при обході для більшості змішаного поп-матеріалу з піками від -6 до -2dBFS.
Жорсткий базовий
Основний діапазон більший, тому коефіцієнт вищий і є більше стиснення.
Однак час атаки повільніший, ніж у Basic Multi, тому перехідні процеси все ще присутні й не змінюються. Ефектний пресет.
Глибше
У будь-якому випадку це не «рівний» пресет, він має глибші діапазони на високих частотах, що означає, що сигнал буде більш басовим, коли він стає голоснішим, і більш стиснутим на високих частотах, коли він стає голоснішим. Час атаки та звільнення швидший, тому компресор захоплює більше.

Підсилювач низького рівня
Класичний підсилювач гучності, як описано в Розділі 4 у розділі Стиснення низького рівня. Коли звук стає голоснішим, він наближається до «рівневого стиснення», але всі низькі звуки матимуть підсилені баси та високі частоти, що видно за верхнім краєм фіолетової смуги діапазону.
Це не особливо тонке налаштування. Щоб зменшити посилення, просто зменште посилення діапазонів 1 і 4 (вони попередньо встановлені на 4.9, що на 3 дБ вище двох середніх діапазонів). Спробуйте лише 1 дБ (встановіть для них обидва значення 2.9), і тоді у вас буде дуже гарне тонке налаштування низького рівня посилення.

Компенсація вгору +3 дБ
М’який компресор, спрямований вгору, з рівною реакцією. Він підвищує низькі звуки на 3 дБ при середньому порозі -35 дБ.
Знизьте головний поріг для більшої тонкості, підвищте його для більш виразного ефекту. Зауважте, що налаштування кросовера відрізняються від налаштування +5. Смуга 1 встановлена ​​на 65 Гц для дуже низьких басів; Смуга 2 є наступною октавою і в основному стосується основи бас-гітари та м’яса удару; Смуга 3 дуже широка, від 130 Гц до 12 кГц; виконання більшої частини роботи; а смуга 4 – повітряний компресор. Ці точки дають більший контроль над басом (ділячи його на 2 смуги), але не мають діапазону «ess-band». Якщо стиснення вгору забезпечує надто велике посилення високих частот (загальний результат через нижчу загальну енергію ВЧ), тоді просто зменште поріг у верхній смузі.
Компенсація вгору +5 дБ
Подібно до попереднього налаштування, але з іншими точками перетину для іншої гнучкості. Цей більш схожий на Basic Multi, з кросоверами на 75, 5576 і 12249, так що у вас є смуги для низьких басів, низьких-середніх, високих-середніх, «Ess» або смуг присутності та Air. Ці точки забезпечують більший контроль над високими частотами (2 смуги). Це більш агресивне налаштування, головна відмінність якого полягає в точках перетину, які значно змінюють порогові значення порівняно з налаштуванням +3. Легко зробити більш-менш агресивним, змінивши налаштування Master Gain. Якщо стиснення вгору забезпечує надто велике посилення високих частот (загальний результат через нижчу загальну енергію ВЧ), тоді просто зменште поріг у високих діапазонах.
Multi Opto Mastering
Тепер ми переходимо до областей, які насправді ще не існували, крім C4. Багатодіапазонний пристрій з оптичним зв'язком!
Це досить прозоре налаштування для мастерингу та попереднього мастерингу. Навіть незважаючи на те, що наш віртуальний, час м’якого вивільнення, який стає дедалі повільнішим, коли вони повертаються до нульового зменшення посилення, справді має звук і поведінку опто, як це робить Renaissance Compressor. Довгий час атаки та звільнення цього налаштування дозволяє процесору м’яко підвищувати нижчі рівні, маючи при цьому класичне налаштування компресора високого рівня. Зміна головного випуску та значно пришвидшення часу випуску все одно збережуть перехідні процеси та помітно підвищать середній рівень.
Multi Electro Mastering
Інший кінець спектру, що стосується мастерингу, з набагато більш агресивними налаштуваннями, ніж налаштування Opto, описані раніше. Зі швидкими атаками та відкиданнями, глибоким діапазоном, крутішими схилами, системою ARC, поведінкою відкидання Electro та жорстким коліном цей починає бути трохи небезпечним, якщо ви його штовхаєте (хоча, звичайно, не надто). Завдяки цьому налаштуванню та попередньому налаштуванню Multi Opto Mastering як форзаці для книг є багато рівнів між ними, щоб забезпечити різні рівні та поведінку. Робота з обома
цих стилів визначає дуже широкий діапазон налаштувань стиснення високого рівня для створення. (Ми залишимо це вам!).

Адаптивний мультиелектро мастеринг
Те саме, що й вище, але з чутливістю –12 дБ у адаптивному контролі. Це дозволить вам побачити, як адаптивна поведінка послаблює загасання для смуги, коли в смузі нижче є вища енергія. Спробуйте перемикатися між Multi Electro та Adaptive Multi Electro, щоб прослухати демаскування, яке робить адаптивне керування. Ви можете спробувати ще більше підвищити або знизити адаптивний контроль, і якщо ви підвищите до 0 дБ або вище для гіперадаптивної поведінки, ви можете знизити пороги для 4 верхніх смуг і побачити, як вони стануть більш динамічними та гіперчутливими.
НЕкомпресор
Оскільки було зроблено так багато роботи в напрямку багатосмугового стиснення та обмеження, здавалося справедливим, що буде додано пресет, який намагався піти в іншому напрямку. Слід визнати, що скасування надмірно стисненого сигналу є більшою проблемою, ніж вихідна помилка!
Широкосмугове розширення вгору, ймовірно, є першим методом, який ви повинні спробувати (з Waves C1 або Renaissance Compressor), якщо ви не можете точно визначити мікс, який вже мав якийсь багатосмуговий або DeEssing (параметричний) тип неправильної обробки стиснення. В іншому випадку спроба використовувати багатосмуговий висхідний розширювач для виправлення міксу, який мав широкосмугове надмірне стиснення, не є доцільною, оскільки зміни посилення, застосовані в першу чергу, були б по всій смузі. Однак, незважаючи на гнучкість Linear Phase Multiband Parametric в інших областях, які обговорюються в цьому посібнику, він, безперечно, однаково здатний створювати дивовижне UN-стиснення на багатосмуговій арені. Майте на увазі, що час атаки створює перехідні процеси, і якщо у вас уже є хороші перехідні процеси в міксі, але аудіо після перехідних процесів надто стискається, збільште час атаки Uncompressor Attack, щоб уникнути ще більшого збільшення. перехідні процеси. Соло кожній смузі та налаштування її часу атаки та відступу таким чином, щоб перехідні процеси були природними, стиснення послаблювалося, а аудіо звучало більш розслаблено та відкрито.
Попередня настройка не намагалася встановити час атаки та звільнення, оскільки це дуже залежить від вихідного матеріалу, ми просто встановили для всіх 4 смуг час атаки, який є помірним для діапазону частот, і еквівалентний час звільнення для всіх 4 смуг.

BassComp/De-Esser
Поширеною проблемою невеликих студійних міксів є низький рівень через монітори ближнього поля, неправильне поглинання низьких частот у кімнаті, пиво та вимогливих клієнтів. Іншою поширеною проблемою є відсутність достатньої кількості деесерів, а крім того, наполегливість барабанщиків приносити в студію свої повнорозмірні важкі тарілки. Результатом часто є надто гучний мікс із низькими частотами та/або неправильним балансом між бас-гітарою та бочкою, а також високими частотами, які можуть потребувати деесингу та «де-цимбалізації». Найскладніша з цих ситуацій – це дуже яскраві гітари та тарілки та нудний вокал. Звичайно, найкращий спосіб вирішити ці проблеми - це де-ес у міксі, використання дуже легких тарілок і, ну, краща інженерія на низьких частотах! Цей пресет використовує лише 2 смуги (найпоширеніше застосування кількох C1) для стиснення/контролю низьких частот і деесингу. Смуга 1 встановлена ​​на 180 Гц, яка охоплює основну частину барабана та майже всі основні ноти бас-гітари чи іншої басової лінії. Смуга 2 – це смуговий де-ессер з центром на 8 кГц. Елементи керування «Атака» та «Відпуск» є критично важливими. Завдяки швидшій атаці на діапазоні 1 ударом можна керувати окремо від басової лінії з достатньою точністю. Соло смуги допоможе встановити час Release, щоб спотворення було мінімізоване (занадто швидке Release змусить компресор слідувати самій басовій хвилі, форма спотворення модуляції, до якої чутливі навіть багатосмугові). Це те ж саме для Band 4. ; час атаки (при 12 мс) дозволяє достатню кількість перехідних процесів малого барабана та приголосних звуків співака, щоб не було надто сильного притуплення звуку, але тривалий високочастотний матеріал, такий як есе та тарілки, можна контролювати досить добре. Смуги 2 і 4 можна використовувати як еквалайзер, оскільки діапазон встановлено на нуль.
BassComp/HiFreqLimit
Варіація попередньої установки, за винятком того, що замість смугового деессера, вся висока частота є поличним компресором/лімітером. Іноді дуже корисно, якщо у вихідному матеріалі застосовано занадто багато «повітряного еквалайзера».
Занадто багато обмежень
Що саме ми повинні сказати про цей пресет? Ви можете назвати це миттєвим радіо, якщо хочете, оскільки воно дійсно представляє тип обробки, який застосовують деякі радіостанції, щоб бути якомога гучнішим, і вони роблять це для записів, які вже оброблено, щоб бути настільки ж гучними, як можливо! Чудово підходить для циклів і реміксів.
Налаштування за допомогою автоматичного макіяжу
If you haven’t tried auto makeup yet, go right ahead, grab a threshold for a band and listen to the compression rather then hear the drop in level. Try some more to see if this seems like a good way for you to work, rather then chasing overall level all the time, the auto makeup will not totally preserve overall level but it will focus you on the dynamics setting rather then the separate levels.

Посібник із програмного забезпечення Waves LinMB

Документи / Ресурси

PDF thumbnailLinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor
User Guide · LinMB Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, LinMB, Linear Phase MultiBand Software Audio Processor, MultiBand Software Audio Processor, Software Audio Processor, Audio Processor, Processor

Список літератури

Задайте питання

Use this section to ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual.

Задайте питання

Ask about setup, compatibility, troubleshooting, or anything missing from this manual. Name and email are optional.