Відтворення шаблонів Instructables у кодових блоках Tinkercad
від losc
Що таке візерунок?
Де ми бачимо візерунки? Візерунок - це те, що повторюється і повторюється. А видів візерунків багато! У цій інструкції ми починаємо зі створення кольорових і цифрових шаблонів із кодуванням – Tinkercad Codeblocks! Під час створення цих візерунків у вас може виникнути оптична ілюзія. Нічого страшного! Тому що ви також створюєте ілюзійне мистецтво з візерунками. Пізніше ми представимо спеціальний шаблон чисел, який, як вважається, зробить вашу роботу більш досконалою. Насолоджуйтесь і отримуйте задоволення!
Зауваження
- Намагайтеся, щоб код був якомога коротшим
- Код прampфайл лише для довідки
Припаси
Кодові блоки Tinkercad
Крок 1: Складіть 5 кубиків в ряд
Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди, використовуючи такі техніки:
- ДОДАТИ і ПЕРЕМІСТИТИ
- КОПІЮВАТИ та ПЕРЕМІСТИТИ
- ЗМІННА і ПЕТЛЯ
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Розміри куба Ш=10, Д=10, В=1
- Відстань між квадратами 12
Крок 2: Зробіть 5 рядів
Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди, використовуючи такі техніки:
- дві окремі петлі
- вкладені цикли
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Розміри куба Ш=10, Д=10, В=1
- Відстань між квадратами 12
Крок 3: створіть візерунок у клітинку (стиль 1)
Подивіться на анімацію, ви бачите ілюзію? На перехрестях ніби з’являються і зникають темні точки. Спробуйте написати коди. Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Розміри куба Ш=10, Д=10, В=1
- Відстань між квадратами 12
Крок 4. Створіть візерунок у клітинку (стиль 2)
Подивіться на анімацію, ви бачите ілюзію? На перехрестях ніби з’являються і зникають темні точки. Спробуйте написати коди.
Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 8
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Розміри куба Ш=10, Д=10, В=1
- Відстань між квадратами 12
- Код напрample (Будь ласка, натисніть тут)
крок 5: Зробіть вежу з цифрами (стиль 1)
Яку закономірність ви бачите?
- Це числова модель
- Це в порядку зростання.
- Різниця між двома числами 1!
- Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Довжини (L) об’єктів дорівнюють 1, 2, 3, 4 і 5 відповідно
- Ширина (W) і висота (H) залишаються рівними 1
Крок 6. Зробіть вежу з числами (Стиль 2)
Яку закономірність ви бачите?
Цей цифровий шаблон схожий на попередній, але всі об’єкти вирівняні на одному кінці. Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Довжина (L) об’єктів повинна бути 1, 2, 3, 4 і 5 відповідно
- Ширина (W) і висота (H) залишаються рівними 1
- Усі предмети повинні бути вирівняні з одного боку
Крок 7: Зробіть вежу з парними числами
Яку закономірність ви бачите?
- Цей шаблон номерів у порядку зростання.
- Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 12
- Різниця між двома числами дорівнює 2.
- Ці числа можна поділити на два.
- Це парні числа.
- Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Довжина (L) об’єктів має бути 2, 4, 6, 8 і 10 відповідно
- Ширина (W) і висота (H) залишаються рівними 1
- Вирівняйте один край усіх об’єктів
Крок 8: Зробіть вежу з непарними числами
Яку закономірність ви бачите?
- Цей шаблон номерів у порядку зростання
- Різниця між двома числами дорівнює 2
- Ці числа не можна ділити на два.
- Це непарні числа.
- Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Довжина (L) об’єктів повинна бути 1, 3, 5, 7 і 9 відповідно
- Ширина (W) і висота (H) залишаються рівними 1
- Вирівняйте один край усіх об’єктів
Крок 9: Шаблон чисел – числа Фібоначчі
0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21… Який візерунок ви бачите?
Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 15 Це особливий шаблон, і вважається, що він має золотий переріз і містичний зв’язок із природою. Можливо, ви бачили це в повсякденному житті.
Ви хоч уявляєте, що це за модель цифр?
Цей числовий шаблон називається числами Фібоначчі. У цій послідовності наступне число є складанням двох попередніх чисел (крім першого і другого чисел). наприкладampДодавши 3 і 5, ми отримаємо сьоме число як 8. У наступних діях числа Фібоначчі будуть застосовані до програмування, щоб створити ваш унікальний твір мистецтва. І нехай прихований візерунок Фібоначчі зробить ваш твір чудовим! Наведена вище анімація показує малюнок прямокутників Фібоначчі, і кажуть, що це найкрасивіший прямокутник. Цей прямокутник складається з кількох квадратів, у яких сторони квадрата відповідають числам Фібоначчі.
Крок 10: Зробіть вежу з числами Фібоначчі
Яку закономірність ви бачите?
Довжина вежі відповідає шаблону чисел Фібоначчі
Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Довжина (L) об’єктів повинна бути 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 і 34 відповідно
- Ширина (W) і висота (H) залишаються рівними 1
- Вирівняйте один край усіх об’єктів
- Використовуйте змінні та цикли, щоб зменшити зайвий код
Крок 11: Створіть сферу з числами Фібоначчі
Яку закономірність ви бачите?
Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 18
Радіус сфери відповідає шаблону чисел Фібоначчі
Подивіться на анімацію та спробуйте написати коди.
Під час програмування враховуйте таку інформацію:
- Радіус об'єктів повинен бути 1, 2, 3, 5, 8 і 13 відповідно
- Використовуйте змінні та цикли, щоб зменшити зайвий код
Крок 12: Числа Фібоначчі в природі
Кількість пелюсток соняшника є числом Фібоначчі. Наступна пелюстка повертається на 137.5° або 222.5°. Це обертання також відповідає числам Фібоначчі, і ми можемо використовувати це співвідношення для створення деяких унікальних творів мистецтва (у кроках 13-15). Тут усі ексampне використовуйте 140° як градус повороту. Коефіцієнт обертання пелюсток соняшника:
Крок 13: Прampлист 1: Ім'я Tag
Чи є якась закономірність у цій назві tag?
Що таке приховані послідовності Фібоначчі?
Прямокутник Фібоначчі
Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 21
Крок 14: Прampлист 2: Значок
- Зірки (розмір і обертання)
- Код напрample (Будь ласка, натисніть тут)
- Відтворення шаблонів у Tinkercad Codeblocks: Сторінка 22
Чи є на цьому значку візерунок?
- Розмір зірок (послідовність Фібоначчі)
- Обертання зірок (Шаблон цифр)
- Код напрample (Будь ласка, натисніть тут)
Крок 15: ПрampЧастина 3: Кишенькове дзеркало
Що таке приховані послідовності Фібоначчі?
Розмір зірок (послідовність Фібоначчі)
Обертання зірочок, кіл і сердечок (шаблон цифр) Код прample (Будь ласка, натисніть тут)
Крок 16: більше Exampлес
Ось деякі ексampлес. Зробіть свій твір мистецтва за допомогою візерунків. весело провести час!
Документи / Ресурси
![]() |
instructables Pattern Play In Tinkercad Codeblocks [pdfІнструкція з експлуатації Шаблон Грати в Tinkercad Codeblocks, Грати в Tinkercad Codeblocks, Tinkercad Codeblocks, Codeblocks |